控制人物位移的“WASD”键位是怎样诞生的?

正如当时的主流游戏玩家一样,方镛钦只使用键盘就可以参与比赛——当时的游戏不需要调整视角就可以进行,鼠标看起来有些累赘,只有那种怪人选手才会考虑使用这种古怪的外设,这对于方镛钦来说有两大利好:他可以轻松坐在任何一台电脑旁边,不用设置就适应《雷神之锤2》的游戏,另外,再也不会有人对他喋喋不休地询问键位问题了,要是真有人过来问问题的话,他只需要回答“输入”即可,并无对上面两位的冒犯之意,WASD键位最大的好处在于可以灵活地使用Shift以及Ctrl键,或许这就是它成为经典的原因吧。